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第74章 固定破甲[1/3页]
打过一次的怪物,再打一次只会轻车熟路。
哪怕是在黑夜环境下,李正刷刷几刀给资深潜行者打上三层尸毒药剂效果后,开始放风筝。
林红在后方站着,圣光术冷却后见李正血量还空着一小节,心里总是不得劲,当即一个技能过去,刚好给他补满。
有尸毒药剂掉血,资深潜行者的仇恨被李正牢牢拉着,李正带着这家伙往建筑废墟附近跑,带着它兜圈。
等到时间差不多时,回头刷刷刷又是三刀把尸毒药剂的持续时间刷新,然后手脚并用爬到建筑上面等待资深潜行者被耗死。
前后不过一分钟,李正以损失三百血量和一瓶尸毒药剂的代价,放倒了这个资深潜行者。
叮铃铃。
地上多出来两个光球,一蓝一绿,全是装备。
李正从墙上下来,把装备收进包裹查看属性。
【快刀(匕首)】
【lv11】
【品质:稀有】
【属性:物理攻击50-80,力量+15,破甲+30】
【攻击速度降低30%】
“好强的基础属性……好拉跨的装备特效!”李正咋舌,三个基础属性都是增加输出能力的,而且因为装备特效是负面效果,导致这些属性被大幅度增强。
他要是装备上这把匕首,攻速降低百分之三十之后,出手速度大概跟战士差不多,还能接受。
这把匕首最强之处在于增加了30点破甲属性。
破甲类似毒素伤害,是固定数值,每次攻击必定无视目标30点护甲。
举个例子:李正攻击为100点,目标野怪防御为101点,理论上李正攻击对方不会破防,但有了破甲属性后,需要130点防御才能完全挡住李正的攻击。
跟毒素、冰霜等特殊伤害相同的是,破甲也有破甲抗性可以抵消,以后高等级地区,几乎每一只怪都有极高的各种抗性。
不过在前期,这种特殊属性极为好用,差不多可以跟真实伤害划上等号了。
李正看了眼经验,还差不到十分之一就能升级。
“升级之后可以把冰镐换下来。”
冰镐只是绿色,特效是几率造成50点寒冷伤害,不如每次必定破甲30点价值高。
而且快刀还增加了接近一百点最大攻击,也非常好用。
另外一件绿装是布甲职业可装
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