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第十六章 关卡的设计[2/3页]

  ‘看起来像模像样了…一下子考核三个了,总不能再放天文学之类的吧?’

  ‘也不是不行,再来点魔法史问答,嗯,混着天文学,先回答问题积累挑选次数或者别的什么的,然后再打…非常好,缝合进去了。’

  ‘再缝合点运气游戏,嗯,一次性铁甲咒或者泡头咒什么的,几率获得…缝合了一堆玩意,姑且就这样吧。’

  安德鲁大概糊弄着把这玩意写好,然后准备提交。

  有一说一,看起来像是那么一回事。

  ‘我依稀记着正式比赛可是玩龙的,我可不敢玩这么大,反正看起来安全就好,符合比赛要求,不出格就算成功。’

  他非常淡定的最后看了眼,然后把东西装好,准备提交——里边除却因为恶趣味添加了些陷阱和惩罚外,就和危险不沾边。

  快步穿过走廊,他直接来到麦格教授办公室那边,把东西提交了。

  教授诧异的看了他一眼,然后摇了摇头,开始审核起来——她也签署过协议,所以可以看看。

  ‘一如既往的速度…’

  麦格教授的目光从设计上扫过。

  “场外求助?”

  “嗯,对,教授,既然是校内竞赛,所以给每个勇士准备了一次场外求助的机会,看起来会团结很多。”

  “那这个快速问答?”

  “好歹是正式课程,总要沾边啊——知识是最大的财富。”

  如此标准的拉文克劳的回答,让麦格教授只能微笑着摇头。

  她没继续询问,而是全部看起来。

  但越看越觉得离谱——居然什么都有些,但偏偏还能揉在一起,没太大的冲突。

  她试图更改下,但发现连最大的弱点都没有。

  整个关卡就没融合占卜,最多有点靠运气,而且,这一切的规则都是在变形棋盘的规则压制下进行的。

  “就这样吧,挺好的。”

  教授最终点了点头,“你去提交好了,另外,既然设计好了,那么从今天起,你就得全力以赴来设计其中的规则,争取在开学之前能全部做出来——我希望到时候这个关卡万一被留用的话,你可以亲手布置。”

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